... UCloud 强大的计算能力和网络覆盖,可以为用户提供就近接入 (全球 500 + 加速节点)、高质量(可用性达 99.99%)、抗弱网 (30% 视频丢包、70% 音频丢包仍可正常通信)、低延迟 (国内平均时延 70ms、国际平均时延不超过 300ms) 的网络音...
...做到在全网400ms 1.客户端 传输 传输质量测量,智能网络接入(就近接入),流控(flow control),带宽估计,拥塞控制(congestion control),弱网对抗Packet loss,RTT,丢包重传,jitter buffer 编解码 Opus,agora soloH26x:H264,H265VPX:VP8,VP9编码的压缩率,抗...
...的太多。控制器无需知道数据_从何而来_,只需关注如何接入;无需关心数据库在MySQL中是否可用,而只关心数据在_某处_可用。 关注点分离(Separation Of Concerns): 每个类都应有其单一的职责,并且这个职责由这个类完全封装 ...
...一般C/S架构的游戏后台也可划分为如下三层:(1)网络接入层;(2)游戏逻辑层;(3) 数据存储层。 网络接入、游戏逻辑、数据存储层各自所面临的问题域及对应技术栈都大为不同,做此划分不仅有助于模块解耦、技术分工...
...们多人语音采用的音频格式是 opus 编码。 第一版多媒体接入节点设计 这里左图是多人语音上传分发功能的多媒体服务节点结构。每个节点由三个模块组成。 Room 模块实现房间对多媒体数据的广播;同时会将本地用户上传的数据...
...域的PAAS解决方案。 因为音视频云虽然很强大,但也有着接入复杂,对团队技术积累要求高的问题,所以我们团队会开发各种各样的SDK来辅助您完成云端的接入,目前我们的主要产品线有: (1)移动直播SDK:主要面向游戏和美...
...台处理,兼容性方面有待加强 [ ] 实现软件自动更新 [ ] 接入智能机器人聊天 [ ] 实现本地存储历史消息(nedb) [ ] 为软件加入聊天情况分析(比如每天发了多少条消息,与谁聊天最频繁等) 扩展阅读 初探 Electron - 理论篇 初探 ...
...在发送端作为均衡器和压限器调整推流音量,针对不同的接入设备 WebRTC AGC 提供了三种模式:固定数字增益(FixedDigital),自适应模拟增益(AdaptiveAnalog)以及自适应数字增益 (AdaptiveDigital), 其中固定数字增益模式最基础的...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...